1. Tratamiento de fuentes ####1.1. Formatos de ficheros multimedia: ####1.1.1. Clases. ####1.1.2. Características. ####1.1.3. Compatibilidad con sistemas y plataformas. ####1.1.4. Posibilidades de Conversión. ####1.2. Características de las fuentes: ####1.2.1. Resolución de imagen y Resolución Espacial. ####1.2.2. Transparencia e Incrustación. ####1.2.3. Bucles de vídeo o animación y de audio ####1.2.4. Canales de color y perfiles. ####1.2.5. Importación/Exportación de capas y composiciones. ####1.3. Imágenes vectoriales y mapas de bits: ####1.3.1. Edición de imágenes y Fotomontajes. ####1.3.2. Rasterización y Vectorización. ####1.3.3. Ajuste de áreas de selección y máscaras. ####1.3.4. Retoque de imagen. ####1.4. Imágenes en movimiento: ####1.4.1. FPS y peso de archivo. ####1.5. Tratamiento del audio: ####1.5.1. Limpieza. ####1.5.2. Aplicación de efectos. ####1.5.3. Adecuación. ####1.6. Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida: ####1.6.1. RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal. ####1.6.2. Tratamiento del color en la señal de vídeo. ####1.7. Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes. ####2. Elaboración de soluciones gráficas para proyectos multimedia ####2.1. Creación y diseño de plantillas de trabajo: ####2.1.1. Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas. ####2.1.2. Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación. ####2.1.3. Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons» ####2.2. Creación y diseño de hojas de estilo: ####2.2.1. Uso de CSS y creación de estilos. ####2.2.2. Planificación y aplicación de estilos. ####2.2.3. Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa. ####3. Edición con software específico ####3.1. Tratamiento de imágenes fijas. ####3.2. Tratamiento de vídeo y audio. ####3.3. Generación de animaciones. |