1. Elementos interactivos ####1.1. Características funcionales. ####1.2. Estados: ####1.2.1. Activo. ####1.2.2. Pasivo. ####1.2.3. Sobre (Rollover/Rollout). ####1.2.4. Zona activa y usabilidad. ####1.2.5. Activado/Anulado. ####1.2.6. Arrastres ( Drag, Dragover, Dragout). ####1.2.7. Click y dobleclick. ####1.2.8. Otros. ####1.2.9. Interacción con el puntero y punteros especiales. ####1.3. Generación de estados gráficos de elementos interactivos. ####1.4. Creación de elementos de formulario. ####2. Integración con herramientas de autor ####2.1. Herramientas de autor: ####2.1.1. Tipos de programas de autor. ####2.1.2. Elementos a integrar (fuentes y formatos). ####2.1.3. Elementos predefinidos / preprogramados. ####2.1.4. Editor manual de código. ####2.2. Configuración de la interfaz o ventana de trabajo: ####2.2.1. Paletas y paneles. ####2.2.2. Acceso a herramientas (barras de herramientas y atajos de teclado). ####2.3. Líneas de tiempo: ####2.3.1. Trabajar con capas. ####2.3.2. Capas de máscara y con máscara. ####2.3.3. Capa guía y guías de movimiento. ####2.3.4. Tipos de Fotograma. ####2.3.5. Fotogramas claves (keyframes). ####2.3.6. Espacios. Fotogramas vacíos y fotogramas clave vacíos. ####2.3.7. Interpolación de movimiento. ####2.3.8. Interpolación de forma. ####2.3.9. Rutas y Vinculación. ####2.3.10. Agrupación y Anidamiento. ####2.3.11. Bucles y Clips de película. ####2.4. Velocidad de reproducción: ####2.4.1. Modificación de velocidad de fotogramas. Optimización. ####2.4.2. Velocidad FPS y problemas de ejecución/peso. ####2.5. Propiedades: ####2.5.1. Tamaños de escenario, archivo o pantalla. ####2.5.2. Color. ####2.5.3. Visualización a pantalla completa y reescalado. ####2.5.4. Transparencia. ####2.6. Acciones o eventos. ####3. Opciones características de software de autor ####3.1. Requisitos hardware/software. ####3.2. Players y actualizaciones. ####3.3. Formatos soportados de importación y exportación. ####3.4. Publicación de contenidos y compatibilidad. ####3.5. Dispositivos y plataformas de destino. ####4. Estructuración de archivos según software ####4.1. Ubicación y acceso. ####4.2. Protecciones de acceso y restricciones. ####4.3. Sincronización de fuentes. ####4.4. Exportación e importación de fuentes. |